Donkey Kong — культовая игра не только в среде аркадных автоматов, но и в индустрии вообще. За первый год с момента релиза Nintendo заработали 180 миллионов долларов с 60 тысяч проданных автоматов, и многие люди, выступавшие посредниками, стали настоящими миллионерами.
Для 1982 года это был бешеный успех, но суммарная за два года поражает ещё сильнее — 280 миллионов долларов, что с учётом инфляции сегодня бы составило 738 миллионов. Donkey Kong оставила огромное наследие, и спустя 35 лет после релиза входит в тройку самых популярных аркадных игр, занимая 25 место в списке «Топ 100 видеоигр за всё время». Рассмотрим, что сделало её такой популярной.
Содержание
Donkey Kong — одна из первых игр в жанре платформеров, хоть в то время и не существовало такого определения. Тем не менее, стоит отдать должное предшественникам — Space Panic и Apple Panic, которые заложили основы жанра. Сюжет игры максимально прост: главный герой, Jumpman (позже названный Mario) несётся вверх, чтобы спасти подружку, которой в последующих версиях игры дали имя Pauline («Полин»).
Для этого Марио нужно было преодолеть 100 метров высоты, на которую забрался Донки Конг. Каждые двадцать пять метров локация и ловушки в ней меняются — на первом этапе это строительная площадка с балками и лестницами, на втором — конвейерные ленты с цементными бочками, на третьем — пружины. Финальный уровень содержит самого Донки Конга и восемь заклёпок, которые Марио должен отстегнуть, чтобы сбросить злодея и освободить Полин.
Четыре пройденных этапа образуют уровень — каждое последующее прохождение повышает уровень сложности, ускоряя срабатывание ловушек.
Максимальный уровень — двадцать второй, на котором Марио умирает через несколько секунд после появления из-за ошибки программирования.
Придумал игру Сигэру Миямото — тогда ещё молодой геймдизайнер, которому было поручено найти применение оставшимся автоматам с игрой Radar Scope. Бюджет Nintendo составил $100 000, на которые Миямото с командой из четырёх программистов сумел создать концепт и довести до готовности реализацию сложнейшей на тот момент игры.
Не имя достаточного технического образования, он консультировался с экспертами, пытаясь выжать максимум из доступных ресурсов — сделать фигуры персонажей разного размера, добавить механики лестниц и бочек, запрограммировать индивидуальное поведение врагов и их реакций. Несмотря на то, что многие посчитали это слишком сложным, большинство из задуманного было реализован в игре Donkey Kong.
Наследие Донки Конга действительно несравнимое. Помимо портирования на всевозможные системы, включая Apple II, Atari 8-bit family, Atari 2600, Atari 7800, ColecoVision, Commodore 64, Commodore VIC-20, Game & Watch multiscreen, Amiga, PC и ZX Spectrum, конкуренты создали массу клонов — Crazy Kong, Killer Gorilla, Kongo Kong, Congo Bongo и другие. В качестве прямого продолжения выпущены игры Donkey Kong Jr. и Donkey Kong 3, а в 90-х Нинтендо возродили франшизу, представив публике Donkey Kong Country, Mario vs Donkey Kong, Donkey Kong Barrel Blast и Donkey Kong Jungle Beat.
Влияние Донки Конга распространилась далеко за мир игр — отсылки к игре можно встретить в мультсериалах The Simpson и Futurama, в песнях “Do the Donkey Kong” и “Donkey Kong”, а в 2017 году швейцарская компания Romain Jerome представила уникальные часы ручной работы на базе тематики Донки Конга.
Яндекс Карты выяснили, как изменился интерес пользователей к кофейням и другим точкам продажи кофе. Сейчас…
Небольшие кухни могут быть настоящим вызовом, особенно во время приготовления еды. Однако правильно спланированная организация…
За последние десять лет Цюрих как минимум два раза попадал на первое место в списке…
Американский бренд New Balance был основан в 1906 году и с тех пор сделал огромный…
Имя: Роберт Келли Слэйтер Возраст: 45 лет Место рождения: Флорида, США Сейчас живет: Кокоа-Бич, Флорида,…
Модель «Ньюпорт» была призвала не только расширить покупательскую аудиторию «Крайслера». Эти машины стали самыми доступными…
This website uses cookies.