Разработчики Space Marine 2 объединяются с Lionsgate и Чадом Стахелски для создания приквела к культовой франшизе.
Баба-Яга официально готовится к своему AAA-дебюту на консолях. В рамках последнего State of Play компании Lionsgate и Saber Interactive, студия, стоящая за недавним хитом Warhammer 40,000: Space Marine 2, подтвердили разработку высокобюджетной экшен-игры по вселенной “Джона Уика”. Слухи о крупной адаптации ходили годами, но теперь проект получил серьёзную поддержку, а участие Киану Ривза в переносе образа легендарного киллера в интерактивный формат подтверждено официально.
По имеющейся информации, безымянная пока игра создаётся как сюжетный одиночный экшен от третьего лица. Saber Interactive работает напрямую с режиссёром франшизы Чадом Стахелски, чтобы точно перенести фирменную боевую систему «gun-fu» в геймплей. Студия обещает механики с «интенсивными автомобильными эпизодами» и «кинематографичной работой камеры», стирающими границу между фильмом и игрой.
Сюжет не будет пересказывать события фильмов. Вместо этого игрокам предложат каноничный приквел, разворачивающийся до «Невыполнимого задания» — легендарной миссии, позволившей Уику выйти из дел и покинуть Высокий стол. Такой таймлайн позволит показать криминальный мир в период расцвета персонажа. Помимо знакомых фигур лора появится и новый набор персонажей, созданных специально для игры.
Проект разрабатывается для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Дата релиза и цена пока не объявлены. Игру уже можно добавить в список желаемого в цифровых магазинах.
Когда ты смотришь на Луи Каше, то видишь перед собой пожилого лесника. Внешне Каше выглядит…
За мотоциклами марки "Triumph" уже давным-давно гоняются крупнейшие коллекционеры со всего света.
Нобелевская премия мира в последние десятилетия оказалась несколько дискредитирована тем, что ее вместо реальных достижений…
Идея подарка для пары, которая уже всё имеет, может быть сложной. Техника устаревает, украшения пылятся…
Узнать песню с первых секунд, выйти на танцевальный баттл, создать что-то своими руками и побороться…
This website uses cookies.