Интересно, что первую в мире видеоигру и первую атомную бомбу объединяет один разработчик. Речь про игру “Арканоид”. Секрет ее популярности в одновременной простоте, увлекательности и необходимости логически мыслить.
Содержание
«Арканоид» изначально разрабатывался для специализированных автоматов. Официальная дата выхода — 1986 год. Продукт — дело рук японской игровой корпорации Taito, руководимой тогда советским гражданином Михаилом Коганом. Сегодня же классическая версия игры насчитывает более двухсот приложений. Но началось все значительно раньше.
В 1958 году физик Уильям Хигинботам решил доказать своим друзьям, что наука может быть веселой. Из различных радиодеталей создатель атомной бомбы собрал некое устройство и подключил к осциллографу.
На экране прибора появились ракетка и мячик. Создателю пришлось немедленно ограничивать доступ к своему детищу: появилось слишком много желающих протестировать новинку.
А в 1976 году Стиву Джобсу, будущему соучредителю Apple, поручили создать новую игру Breakout. Ее цель — бить мячиком по цветным блокам, пока не останется ни одного. Важно при этом, чтобы мяч не проходил мимо ракетки. Все эти игры можно считать прародителями будущего “Арканоида”.
Тестирование локаций для игры началось всего через месяц после начала разработки. Приняли «Арканоид» невероятно хорошо. Разработчики даже мечтать не могли о таких гонорарах.
Правила достаточно просты: геймеру необходимо контролировать небольшую платформу — отбивать шарик, чтобы исключить его падение. Главная задача — с помощью шара разбить все кирпичи, висящие сверху.
Игроку предстоит пройти 33 уровня сложности — стандартный набор уровней, в модификациях и пародиях таких этапов может быть запредельное множество. Принципы можно сравнить с игрой в теннис, только без соперника.
“Арканоид” впоследствии был перенесен с игровых автоматов на: Commodore 64, Amiga, Amstrad CPC, MSX, ZX Spectrum, Apple II, Atari 800, NES, SNES, DOS, Mac OS, TRS-80 Color Computer, Linux.
Для объяснения всемирного успеха существует несколько причин.
Все арканоиды объединяют увлекательный жанр и простые правила.
В 2013 году adidas представил технологию амортизации BOOST — тысячи объединённых между собой полиуретановых гранул…
Линейка Nike ACG появилась в 1989 году — с тех пор это синоним универсальных вещей…
Opel Kapitän – авто представительского класса. Оно выпускалось с 1938 по 1970 год с перерывом…
Настало время поговорить о самом позднем и об одном из самых неоднозначных мультсериалов про Бэтмена…
Первооткрыватель дизайнерских джинсов, одежды унисекс и нижнего белья с крупным брендингом, дом моды Calvin Klein…
Краткая история появления комиксов и некоторые пояснения по специфике этого жанра.
This website uses cookies.