Игры Konami

Konami: история разработчика Contra, Silent Hill и PES

Японская корпорация Konami наиболее известна за свои игры Contra, Metal Gear, Pro Evolution Soccer, Silent Hill и “Черепашки Ниндзя”. Это…

2 месяца ago

История видеоигры Galaga

В 70-е и 80-е «шутер» значило совсем не те игры, с которыми ассоциируется это слово сейчас. Японская игра Galaga —…

5 месяцев ago

«Озвучено профессиональными программистами». Становление видеоигрового пиратства в России

 «В общем, контора оказалась пиратской. Сбор софта по темам и отправка мастер-образов в Москву на CD-болванках. Там ушлые москвичи печатают…

6 месяцев ago

Геймификация: Понимание основ

Перевод статьи Eugen Eşanu “Gamification: Understanding The Basics”. Содержание Факты покажут вам более широкую картину Зачем узнавать больше об играх…

9 месяцев ago

The Jungle Book: ностальгия по диснеевской классике

The Jungle Book — короткая серия платформеров, сюжет и персонажи которых основаны на мультфильме студии "Дисней" 1967 года «Книга Джунглей».…

9 месяцев ago

Прародители игровых хорроров: Capcom

Capcom – это японская студия разработки, работающая на международном игровом рынке. Основана компания была ещё в 1979 году и имела…

10 месяцев ago

Pax Corpus: иногда проекты лучше отменять

Pax Corpus — экшен от третьего лица в фантастическом сеттинге. Игру разработала французская студия Cryo Interactive. Релиз состоялся в 1997…

10 месяцев ago

25 самых ожидаемых игр 2024 года

Итоги подведены, а салаты — съедены. Пора строить новые планы не только в реальности, но и в игровом мире, а…

11 месяцев ago

Game On!: Video Game History. Конспект книги

Я прочитал книгу Dustin Hansen “Game On!: Video Game History” и сделал ее конспект. Автор составил список игр, наложив которые…

11 месяцев ago

Bomberman Game – история создания

Игра Bomberman - одна из самых старых головоломок, выпущенных в 80-х годах японской компанией Hudson Soft. По сути, это игра…

12 месяцев ago

Игра Контра на Денди

Во времена 80-х на пике популярности были Арнольд Шварценеггер, Сильвестр Сталлоне в "Рэмбо" и пришельцы Ридли Скотта. Благодаря их ролям…

1 год ago

Человеческие страхи, которые используют разработчики игр

Не бывает абсолютно бесстрашных людей – кто-то панически боится остановки вагона метро в тоннеле, на кого-то наводит холодную жуть безжизненный…

1 год ago

This website uses cookies.