Образ

3D-моделирование: общее представление, сферы использования

Под 3D моделированием подразумевается процесс создания трехмерной модели объекта с целью демонстрации его внешнего и внутреннего вида с максимальной реалистичностью. При этом объект может быть как из реальной жизни (здание, автомобиль и т.п.), так и абсолютно абстрактным. Визуализация в трехмерном пространстве осуществляется с помощью специализированных компьютерных программ: 3D max, Cinema 4D, Maya, Rhinoceros, Компас 3D, AutoCad и др. А обучение по этой специальности только начинает набирать обороты (пример – https://romansementsov.ru/Курсы_3D_Max/). Наравне по популярности только курсы по Autodesk Maya (пример – https://romansementsov.ru/Курсы_Maya/)

История создания

Первая кафедра компьютерной графики открыта в 1960-х годах в Университете Юты Дэвидом Эвансом и Айваном Сазерлендом. Созданная ими программа Sketchpad была прообразом всех современных CAD-систем и 3D-редакторов. Одним из студентов кафедры оказался Эд Катмулл – будущий технический директор корпорации Pixar. Именно он смоделировал первый объект, взяв за основу для моделирования кисть собственной руки.

В 1969 году Эванс и Сазерленд открыли первую компанию по производству компьютерной графики Evans & Sutherland. Первоначально созданные ими продукты использовались в основном на телевидении, в рекламе и кинематографе. В 1976 году состоялась премьера первого фильма с применением несложных элементов трехмерной графики. В 1995 году на экраны вышла «История игрушек» – анимационный фильм, созданный с помощью программ трехмерной анимации и трехмерных редакторов.

В настоящее время рынок 3D пакетов достаточно многообразен. Относительно низкие цены на софт сделали лицензионное программное решение доступным для многих пользователей.

Область применения

Сегодня технология создание 3D моделей, анимации процессов и визуализации объектов нашла широкое применение в различных сферах деятельности:

  1. Промышленность – использование трехмерного моделирования существенно ускоряет реализацию инновационных разработок в производственном процессе. Такие технологии применяют в следующих целях:
    1. создание чертежей для трехмерной печати;
    2. визуализация планируемых пропорций;
    3. вариативная компоновка составляющих механизма;
    4. воссоздание поврежденных частей и деталей;
    5. анимационное представление производственных процессов.
  2. Медицина – технологии 3D интенсивно используют при проведении операционных вмешательств, требующих высокоточного расчета, а также в области протезирования.
  3. Создание объектов недвижимости – при планировании сооружения любого назначения трехмерное моделирование позволяет:
    1. разработать внутреннюю планировку, выбрать максимально подходящие варианты и определить степень их удобств;
    2. выбрать интерьер;
    3. спрогнозировать уровень естественного освещения;
    4. спланировать расположение объекта относительно инфраструктуры и транспортного узла.
  4. Разработка дизайнерских решений – возможность демонстрации всех элементов представленной экспозиции позволяет избежать возможных ошибок и минимизировать затраты.
  5. Разработка видеоигр и симуляторов – трехмерные технологии активно используют в создании компьютерных видеоигр и в современной киноиндустрии. Созданные приложения виртуальной реальности позволяют имитировать управление любым устройством или процессом. С их помощью приобретают и оттачивают свои навыки пилоты и машинисты поездов.
  6. Изготовление эксклюзивных украшений – специальные программы помогают художникам и ювелирам в создании оригинальных арт-объектов и ювелирных изделий.
  7. Создание трехмерных моделей для сайтов и интернет-магазинов – 3D изображения позволяют потенциальному клиенту детально рассмотреть интересующий товар и визуально оценить его внешний вид. Максимально полное представление о продукте стимулирует к его приобретению.

Варианты обучения

Сегодня получить профессию 3D моделлера можно на онлайн-курсах (пример – https://romansementsov.ru/Курсы-3d-моделирования/), предлагаемых различными образовательными компаниями. В процессе обучения слушатели курса учатся визуализации и моделированию объектов разной степени сложности, а также формируют портфолио из собственных проектов. Также образование можно получить, выбрав очный формат обучения.

Гостевой Аккаунт

Статьи наших друзей и партнеров. По вопросам сотрудничества пишите на info@stoneforest.ru

Recent Posts

Стив Джобс – человек, стоявший у истоков цифровой революции

Создать компьютер для всех – идея, с которой начал строить свой бизнес Стив Джобс. На…

24 часа ago

Новое поколение adidas Originals Tubular

adidas Originals Tubular — силуэт, послуживший частью фундамента новой стратегии бренда наряду с Ultraboost, YEEZY…

1 день ago

Dogtown – бренд, выбравшийся из истоков скейтбординга

Dogtown, как концепция, существует с начала 1970-х годов. Движение прогрессивного скейтбординга в Санта-Монике и Венисе,…

1 день ago

Погружение в тайну Плещеева озера

Экспедиция на глубину 20 метров Плещеево озеро — одно из самых загадочных озёр Центральной России.…

1 день ago

Закон Сына Сэма – не сотвори кумира из преступника

У нас любят пошутить над законодательством США, забывая, что общество там веками развивается по несколько…

1 день ago

Септики Евролос Био, Грунт, Про и Эко: в чем различия

Линейка очистных сооружений Евролос довольно часто вызывает путаницу у владельцев загородных домов. Названия похожи, внешний…

1 день ago

This website uses cookies.