Под 3D моделированием подразумевается процесс создания трехмерной модели объекта с целью демонстрации его внешнего и внутреннего вида с максимальной реалистичностью. При этом объект может быть как из реальной жизни (здание, автомобиль и т.п.), так и абсолютно абстрактным. Визуализация в трехмерном пространстве осуществляется с помощью специализированных компьютерных программ: 3D max, Cinema 4D, Maya, Rhinoceros, Компас 3D, AutoCad и др. А обучение по этой специальности только начинает набирать обороты (пример – https://romansementsov.ru/Курсы_3D_Max/). Наравне по популярности только курсы по Autodesk Maya (пример – https://romansementsov.ru/Курсы_Maya/)
Первая кафедра компьютерной графики открыта в 1960-х годах в Университете Юты Дэвидом Эвансом и Айваном Сазерлендом. Созданная ими программа Sketchpad была прообразом всех современных CAD-систем и 3D-редакторов. Одним из студентов кафедры оказался Эд Катмулл – будущий технический директор корпорации Pixar. Именно он смоделировал первый объект, взяв за основу для моделирования кисть собственной руки.
В 1969 году Эванс и Сазерленд открыли первую компанию по производству компьютерной графики Evans & Sutherland. Первоначально созданные ими продукты использовались в основном на телевидении, в рекламе и кинематографе. В 1976 году состоялась премьера первого фильма с применением несложных элементов трехмерной графики. В 1995 году на экраны вышла «История игрушек» – анимационный фильм, созданный с помощью программ трехмерной анимации и трехмерных редакторов.
В настоящее время рынок 3D пакетов достаточно многообразен. Относительно низкие цены на софт сделали лицензионное программное решение доступным для многих пользователей.
Сегодня технология создание 3D моделей, анимации процессов и визуализации объектов нашла широкое применение в различных сферах деятельности:
Сегодня получить профессию 3D моделлера можно на онлайн-курсах (пример – https://romansementsov.ru/Курсы-3d-моделирования/), предлагаемых различными образовательными компаниями. В процессе обучения слушатели курса учатся визуализации и моделированию объектов разной степени сложности, а также формируют портфолио из собственных проектов. Также образование можно получить, выбрав очный формат обучения.
Создать компьютер для всех – идея, с которой начал строить свой бизнес Стив Джобс. На…
adidas Originals Tubular — силуэт, послуживший частью фундамента новой стратегии бренда наряду с Ultraboost, YEEZY…
Dogtown, как концепция, существует с начала 1970-х годов. Движение прогрессивного скейтбординга в Санта-Монике и Венисе,…
Экспедиция на глубину 20 метров Плещеево озеро — одно из самых загадочных озёр Центральной России.…
У нас любят пошутить над законодательством США, забывая, что общество там веками развивается по несколько…
Линейка очистных сооружений Евролос довольно часто вызывает путаницу у владельцев загородных домов. Названия похожи, внешний…
This website uses cookies.