Advent Rising — одиночный шутер от третьего лица по сюжету являющийся космооперой. Игра вышла в мае 2005 года эксклюзивно на Xbox и всего через месяц приехала на ПК под Windows. Проект был запланирован как трилогия, но из-за провала первой части вся дальнейшая разработка была свернута.
Содержание:
Компания GlyphX Games не имела опыта полноценной разработки игр, но решила реализовать крайне масштабную идею. Была запланирована целая серия игр с единым сюжетом, глубоко проработанный мир, активная экшен-боевка. За проектом начали следить довольно рано, и до релиза он вызывал у критиков и игроков только позитивные эмоции. Разработчики задумали совместить лучшее из уже существующих фантастических экшенов и добавить к этому сложный и интересный сюжет.
Историю и мир игры написал известный фантаст Орсон Скотт Кард. Автор «Игры Эндера» и «Соната без аккомпанемента».
Ориентировалась Advent Rising в первую очередь на возможности Xbox. Этот фактор не очень хорошо скажется на графике и заполненности мира деталями. Портирование на ПК заказали у сторонней студии, и оно было выполнено довольно криво. На страте игру начали массово ругать за технические и геймплейные проблемы. Единственное, к чему ни у кого не было претензий — это сюжет.
История чувствуется масштабной и хорошо продуманной. Главный герой — Гидеон Вайт — всю игру помогает бороться против инопланетной расы Охотников (Seekers) другим землянам и расе Аурелианцев. Дополнительно сюжет связан с обретением главными персонажами экстраординарных способностей. В процессе игрок много узнает об устройстве галактики, взаимоотношении космических рас и мистическом пласте мира. Персонажу предстоит делать сложные моральные выборы и терять своих близких. История остается недосказанной — трилогия Advent Rising так и не состоялась.
Главные персонажи:
Персонаж чаще всего сражается двумя видами оружия, причем может стрелять одновременно с двух рук. Также в бою присутствуют гранаты. По мере прохождения сюжета к обычным пушкам добавляются сверхспособности.
Для быстро темпа и создания напряжения разработчики предоставили огромные полчища врагов (иногда даже бесконечных). Некоторое количество боссов присутствует, но они мало запоминаются игрокам из-за своей чрезмерной легкости.
Реализацию геймплея большинство игроков считает неудобной. Перезарядка происходит не интуитивно. Персонаж убирает оружие в инвентарь при малейшей паузе в боевке, а потом его снова приходится доставать. Прицел на контроллере неудобен, а включение автоматического делает игру скучной. При добавлении к этому плохой оптимизации воевать становится утомительно. Управление транспортом (как очень часто в видеоиграх) реализовано неудобно, а физика машин очень кривая.
По мнению игроков Advent Rising слишком много копировала у другого космического шутера — Halo. Но реализация механик вышла намного хуже.
При этом жестких проблем с прохождением у игры нет. С определенного момента особые способности начинают просто убивать любых врагов и геймплей становится совершенно необязательным дополнением к сюжету.
Кроме истории и мира игру хвалили за саундтрек и шикарные видеоролики. Для некоторых этого оказалось достаточно, чтобы забыть кривой геймплей, но для очень немногих.
Несмотря на все неудобства прохождения и финансовый провал, игра получила свою горсть поклонников. Интересный сюжет смог зацепить некоторых людей, которые и в 2023 году надеются, если не на продолжение игры, то хотя бы на полное раскрытие истории.
Студия GlyphX Games после релиза Advent Rising свернула все работы по продолжению и вообще изменила направление деятельности. Права на вселенную остались у издателя. Некоторые разработчики высказывали интерес к работе над продолжением, но компания оставила их без внимания.
Некоторое движение вокруг игры началось в 2018 году, когда вышел патч, делающий игру доступной на современных компьютерах. Права на игру в 2020 году выкупило издательство Ziggurat Interactive. Но о каких-то официальных планах на франшизу в начале 2023 года не сообщалось.
Яндекс Карты выяснили, как изменился интерес пользователей к кофейням и другим точкам продажи кофе. Сейчас…
Небольшие кухни могут быть настоящим вызовом, особенно во время приготовления еды. Однако правильно спланированная организация…
За последние десять лет Цюрих как минимум два раза попадал на первое место в списке…
Американский бренд New Balance был основан в 1906 году и с тех пор сделал огромный…
Имя: Роберт Келли Слэйтер Возраст: 45 лет Место рождения: Флорида, США Сейчас живет: Кокоа-Бич, Флорида,…
Модель «Ньюпорт» была призвала не только расширить покупательскую аудиторию «Крайслера». Эти машины стали самыми доступными…
This website uses cookies.