Видеоигра Advent Rising

Advent Rising — одиночный шутер от третьего лица по сюжету являющийся космооперой. Игра вышла в мае 2005 года эксклюзивно на Xbox и всего через месяц приехала на ПК под Windows. Проект был запланирован как трилогия, но из-за провала первой части вся дальнейшая разработка была свернута.

Содержание:

Очень большие амбиции

Компания GlyphX Games не имела опыта полноценной разработки игр, но решила реализовать крайне масштабную идею. Была запланирована целая серия игр с единым сюжетом, глубоко проработанный мир, активная экшен-боевка. За проектом начали следить довольно рано, и до релиза он вызывал у критиков и игроков только позитивные эмоции. Разработчики задумали совместить лучшее из уже существующих фантастических экшенов и добавить к этому сложный и интересный сюжет.

Историю и мир игры написал известный фантаст Орсон Скотт Кард. Автор «Игры Эндера» и «Соната без аккомпанемента».

Ориентировалась Advent Rising в первую очередь на возможности Xbox. Этот фактор не очень хорошо скажется на графике и заполненности мира деталями. Портирование на ПК заказали у сторонней студии, и оно было выполнено довольно криво. На страте игру начали массово ругать за технические и геймплейные проблемы. Единственное, к чему ни у кого не было претензий — это сюжет.

Видеоигра Advent Rising

Лучший компонент игры

История чувствуется масштабной и хорошо продуманной. Главный герой — Гидеон Вайт — всю игру помогает бороться против инопланетной расы Охотников (Seekers) другим землянам и расе Аурелианцев. Дополнительно сюжет связан с обретением главными персонажами экстраординарных способностей. В процессе игрок много узнает об устройстве галактики, взаимоотношении космических рас и мистическом пласте мира. Персонажу предстоит делать сложные моральные выборы и терять своих близких. История остается недосказанной — трилогия Advent Rising так и не состоялась.

Главные персонажи:

  • Гидеон Вайт — протагонист игры. Его жизнь сильно связана с войной и армией. Становится защитником одного из последних форпостов человечества.
  • Итан Вайт — брат Гидеона. Военный пилот, участвовал в миссии первого контакта в Аурелианцами.
  • Оливия Джонс — возлюбленная Гидеона. Ученый на космической станции.
  • Мэрин Стил — становится напарником Гидеона после определенных событий игры.
  • Келем Фарватерс — представитель Аурелианцев. Верит в пророчество связанное с людьми и обретением ими мистической силы.

Механики игры: проблема на проблеме

Персонаж чаще всего сражается двумя видами оружия, причем может стрелять одновременно с двух рук. Также в бою присутствуют гранаты. По мере прохождения сюжета к обычным пушкам добавляются сверхспособности.

Для быстро темпа и создания напряжения разработчики предоставили огромные полчища врагов (иногда даже бесконечных). Некоторое количество боссов присутствует, но они мало запоминаются игрокам из-за своей чрезмерной легкости.

Реализацию геймплея большинство игроков считает неудобной. Перезарядка происходит не интуитивно. Персонаж убирает оружие в инвентарь при малейшей паузе в боевке, а потом его снова приходится доставать. Прицел на контроллере неудобен, а включение автоматического делает игру скучной. При добавлении к этому плохой оптимизации воевать становится утомительно. Управление транспортом (как очень часто в видеоиграх) реализовано неудобно, а физика машин очень кривая.

По мнению игроков Advent Rising слишком много копировала у другого космического шутера — Halo. Но реализация механик вышла намного хуже.

При этом жестких проблем с прохождением у игры нет. С определенного момента особые способности начинают просто убивать любых врагов и геймплей становится совершенно необязательным дополнением к сюжету.

Кроме истории и мира игру хвалили за саундтрек и шикарные видеоролики. Для некоторых этого оказалось достаточно, чтобы забыть кривой геймплей, но для очень немногих.

Видеоигра Advent Rising

Слухи о продолжении

Несмотря на все неудобства прохождения и финансовый провал, игра получила свою горсть поклонников. Интересный сюжет смог зацепить некоторых людей, которые и в 2023 году надеются, если не на продолжение игры, то хотя бы на полное раскрытие истории.

Студия GlyphX Games после релиза Advent Rising свернула все работы по продолжению и вообще изменила направление деятельности. Права на вселенную остались у издателя. Некоторые разработчики высказывали интерес к работе над продолжением, но компания оставила их без внимания.

Некоторое движение вокруг игры началось в 2018 году, когда вышел патч, делающий игру доступной на современных компьютерах. Права на игру в 2020 году выкупило издательство Ziggurat Interactive. Но о каких-то официальных планах на франшизу в начале 2023 года не сообщалось.