Образ

3D-моделирование: общее представление, сферы использования

Под 3D моделированием подразумевается процесс создания трехмерной модели объекта с целью демонстрации его внешнего и внутреннего вида с максимальной реалистичностью. При этом объект может быть как из реальной жизни (здание, автомобиль и т.п.), так и абсолютно абстрактным. Визуализация в трехмерном пространстве осуществляется с помощью специализированных компьютерных программ: 3D max, Cinema 4D, Maya, Rhinoceros, Компас 3D, AutoCad и др. А обучение по этой специальности только начинает набирать обороты (пример – https://romansementsov.ru/Курсы_3D_Max/). Наравне по популярности только курсы по Autodesk Maya (пример – https://romansementsov.ru/Курсы_Maya/)

История создания

Первая кафедра компьютерной графики открыта в 1960-х годах в Университете Юты Дэвидом Эвансом и Айваном Сазерлендом. Созданная ими программа Sketchpad была прообразом всех современных CAD-систем и 3D-редакторов. Одним из студентов кафедры оказался Эд Катмулл – будущий технический директор корпорации Pixar. Именно он смоделировал первый объект, взяв за основу для моделирования кисть собственной руки.

В 1969 году Эванс и Сазерленд открыли первую компанию по производству компьютерной графики Evans & Sutherland. Первоначально созданные ими продукты использовались в основном на телевидении, в рекламе и кинематографе. В 1976 году состоялась премьера первого фильма с применением несложных элементов трехмерной графики. В 1995 году на экраны вышла «История игрушек» – анимационный фильм, созданный с помощью программ трехмерной анимации и трехмерных редакторов.

В настоящее время рынок 3D пакетов достаточно многообразен. Относительно низкие цены на софт сделали лицензионное программное решение доступным для многих пользователей.

Область применения

Сегодня технология создание 3D моделей, анимации процессов и визуализации объектов нашла широкое применение в различных сферах деятельности:

  1. Промышленность – использование трехмерного моделирования существенно ускоряет реализацию инновационных разработок в производственном процессе. Такие технологии применяют в следующих целях:
    1. создание чертежей для трехмерной печати;
    2. визуализация планируемых пропорций;
    3. вариативная компоновка составляющих механизма;
    4. воссоздание поврежденных частей и деталей;
    5. анимационное представление производственных процессов.
  2. Медицина – технологии 3D интенсивно используют при проведении операционных вмешательств, требующих высокоточного расчета, а также в области протезирования.
  3. Создание объектов недвижимости – при планировании сооружения любого назначения трехмерное моделирование позволяет:
    1. разработать внутреннюю планировку, выбрать максимально подходящие варианты и определить степень их удобств;
    2. выбрать интерьер;
    3. спрогнозировать уровень естественного освещения;
    4. спланировать расположение объекта относительно инфраструктуры и транспортного узла.
  4. Разработка дизайнерских решений – возможность демонстрации всех элементов представленной экспозиции позволяет избежать возможных ошибок и минимизировать затраты.
  5. Разработка видеоигр и симуляторов – трехмерные технологии активно используют в создании компьютерных видеоигр и в современной киноиндустрии. Созданные приложения виртуальной реальности позволяют имитировать управление любым устройством или процессом. С их помощью приобретают и оттачивают свои навыки пилоты и машинисты поездов.
  6. Изготовление эксклюзивных украшений – специальные программы помогают художникам и ювелирам в создании оригинальных арт-объектов и ювелирных изделий.
  7. Создание трехмерных моделей для сайтов и интернет-магазинов – 3D изображения позволяют потенциальному клиенту детально рассмотреть интересующий товар и визуально оценить его внешний вид. Максимально полное представление о продукте стимулирует к его приобретению.

Варианты обучения

Сегодня получить профессию 3D моделлера можно на онлайн-курсах (пример – https://romansementsov.ru/Курсы-3d-моделирования/), предлагаемых различными образовательными компаниями. В процессе обучения слушатели курса учатся визуализации и моделированию объектов разной степени сложности, а также формируют портфолио из собственных проектов. Также образование можно получить, выбрав очный формат обучения.

Гостевой Аккаунт

Статьи наших друзей и партнеров. По вопросам сотрудничества пишите на info@stoneforest.ru

Recent Posts

“АИК” переписали правила презентации формы. И сделали это через искусство XIX века

В эпоху, когда релизы футбольных джерси сливаются в бесконечную ленту из гладких портретов игроков и…

2 дня ago

Invisible и Partisanpress сделали плакат «Сядьте Встаньте Кьянти»

Рекомендательный винный сервис Invisible и стрит-арт проект Partisanpress создали объект на стыке визуального искусства, типографики…

2 дня ago

Рабочее место дома: почему большинство обустраивает его неправильно

Когда человек переходит на удалёнку или начинает работать из дома, первая мысль почти всегда одна:…

2 дня ago

A Bathing Ape – бренд для избалованной публики

Корни A Bathing Ape ведут в Токио на улицы Ура-Харадзюку. Он является одним из пионеров…

2 дня ago

Nokia Tune – история самого старого рингтона

Бренды стремятся к максимальной узнаваемости. Для этого создаются и патентуются логотипы, шрифты, фирменные стили. Одно…

2 дня ago

Mercedes-Benz 280 – уважаемый ветеран автопрома

Mercedes-Benz 280 – легковой автомобиль среднего класса, представленный публике в январе 1967 года. На момент…

2 дня ago

This website uses cookies.