Так уж устроен современный игропром, что крепкие средние сингл-плеерные проекты всё дальше отходят на второй план. И правильно – наибольший интерес для игрока представляет взаимодействие с другим игроком. Как бы ни совершенствовался ИИ виртуальных противников и напарников – до игры с ним, как с твоим реальным товарищем, например, Семёном, еще бесконечно далеко. Видеоигры «на одного» теперь должны быть либо весьма незаурядными качественными проектами, поражающими историей, визуалом, идеей, проработанностью, либо недорогими «инди» с интересной концепцией, которая предоставит как минимум 5-10 часов развлечения. Даешь PvP и PvE пресытившимся игрокам! О втором и будет наш очередной субъективный топ. А именно – о лучших кооперативных играх прошедшего года. В силу своей субъективности топ не обязан будет содержать в себе, скажем, Destiny 2 (в перспективе – лучшим кооперативным шутером, на деле – абсолютно испорченным продажей по частям и монетизацией) или PUBG (о феномене которого в 2017 году говорить все просто устали, что, увы, даже с выходом в релиз не добавило проекту стабильности и качества). Чтобы студии Bluehole не было обидно, не будет здесь и Fortnite. Оставим игры с жанром battle royal в стороне. К тому же, игра там с напарниками (или в сквадах) не является главной особенностью. Приступим.

Содержание

For Honor

Дата выхода: 14 февраля 2017 год

Да, игра имела огромные проблемы с сетевой составляющей на старте. Да, в ней до сих пор матчмейкинг вынуждает либо играть за одного «прокаченного» героя из множества доступных, либо проигрывать, либо заносить денег. Микротранзакции в ААА-проектах – это вообще отдельная и приобретающая живую актуальность тема. И студия Ubisoft, выпустившая For Honor, одна из наиболее практикующих такую модель дополнительного заработка.

Но! Будем честны, игра предоставила действительно новый интересный игровой опыт. Уникальная боевая система с тремя направлениями удара и блока до сих пор интересна и привлекательна. Нечто подобное попробовали реализовать только в инди-проекте Absolver. Кооперативные режимы игры – это лучшее, что могло быть в этом жанре для компании из 4 человек (если бы не проблемы, написанные выше). Атмосфера, стилистика, шикарная визуальная составляющая, романтика перекошенных средневековой битвой рож и грязных ногтей на древке меча/топора до сих пор манят время от времени зайти компанией и огрести тумаков, вспомнив, почему игра на наших мониторах не на постоянной основе.

theHunter: Call of the Wild

Дата выхода: 16 февраля 2017 год


Виртуальных защитников виртуальных животных прошу пропустить абзац и продолжить со следующей игры. Остальные же давайте взглянем на пока лучший симулятор охоты на данный момент. Для компании любителей из 4 человек – это возможность получить приятный совместный игровой опыт. Для охоты предоставлены три огромные карты из разных регионов планеты с различной дичью. Графическая составляющая едва ли не полностью погружает в атмосферу. Звуки, ветер, лес, погода, модели животных, оружие, модули для него, баллистика, механика манков, выслеживания – здесь всё на высоте. А рейтинг трофеев позволит добавить элемент состязания. Система попаданий заставит грамотно подбирать нужное оружие и калибр на ту или иную дичь. Игра достаточно требовательна к системе, но это того стоит. Тут не будет желания выставить минимальные настройки графики, для получения неведомых преимуществ, как в других проектах. Наоборот – остается желание погрузится как можно глубже в непередаваемую атмосферу. А в игре с друзьями будет на кого «шикать», прокрадываясь через кусты, будет с кем вычислять возраст найденного помёта добычи и будет с кем бежать от разъярённого раненного медведя.

Cuphead

Дата выхода: 29 сентября 2017 год


Этот платформер стал настоящим испытанием на прочность для двух игроков. Игра, заставившая плакать как девчонок, игроков в Dark Souls. Скорость и сложность настолько бескомпромиссны – насколько привлекательны. Качественно проработанные визуальная стилистика диснеевских мультфильмов 30х годов вместе с соответствующей музыкой ставят игру в статус произведения искусства, о котором, возможно даже кто-нибудь напишет диссертацию где-нибудь на западе. Здесь в первые разы, разглядывая персонажей, задники, анимации, умираешь, умираешь и еще раз умираешь. Бесконечная феерия летящих врагов и снарядов на первый взгляд наталкивает на мысль, что возможно ли это вообще пройти? Но каждый раз находится способ, «насилуя» геймпад, пройти уровень и победить очередного замысловато нарисованного босса. Мучение, превозмогание и вместе с этим эстетическое визуальное наслаждение в два раза лучше в компании с товарищем.

Divinity: Original Sin 2

Дата выхода: 14 сентября 2017 год


Что может быть лучше фэнтезийного рпг? Правильно! Хардкорное, проработанное партийное фэнтезийное рпг с пошаговой боёвкой. Истории, достойные нескольких книг в жанре. Персонажи, характеры которых запоминаются надолго. Прокачка, которая настолько интересна, что скидываешь очки навыков и характеристик снова и снова, даже в рамках одного героя из партии, благо такая возможность в игре появляется. Серия Divinity всегда выступала доказательством среди TES, ведьмаков, Dragon Age и др., что классическое качественно сделанное рпг, с текстовыми диалогами и небанальными квестами (которые, к слову легко можно провалить) может заткнуть всех остальных за пояс. Вариативность прохождения заставит договариваться с товарищами в компании – кто будет уметь лечить, кто снимать проклятия, кто принимать на себя урон, а кто разговаривать с животными. Достаточная сложность научит обдумывать битву до её начала и правильно расценивать и распределять силы в партии. Отличная интеллектуальная сказка для вдумчивого совместного геймплея на долгие десятки и даже сотни часов.

For the king

Дата выхода: 28 февраля 2017 год


Переходим от одной партийной РПГ к другой. Но «За короля» представляет из себя совершенно иной проект. Это фановая настольная рулетка для трёх игроков, где каждое действие чуть меньше чем полностью зависит от удачи. Абсолютно каждое действие здесь имеет некоторую вероятность успешного и неудачного исхода. Именно вероятностями и оперируют игроки. Выпив в очередной ход из колодца удачи и получив результат «ничего не произошло», ловишь себя на мысли – ну это маленькая победа, пляшем дальше. На первый взгляд простая как пять копеек игра как со стороны наполненности, так и со стороны условного визуала в пастельных тонах по мере прохождения обретает большую сложность и интерес. Рациональное использование особенностей каждого персонажа в команде, подбор необходимого снаряжения, улучшение характеристик – всё что угодно, чтобы поднять шанс успеха на большую продолжительность партии. Так как смерть всех игроков значит начало новой. Никаких сохранений и загрузок. Только азарт.

На этом закончим список из 5 субъективно лучших кооперативных игр и перейдем к ожиданиям. Третий месяц этого года обещает выкатить как минимум 3 стоящих внимания проекта, которые на момент публикации этой статьи вероятно будут в релизе.

Sea of thieves

Дата выхода: 20 марта 2018 год


Все сухопутные крысы уже примеривают тельняшки по размеру и запасаются ромом. Судя по геймплею альфа-версии, эта игра будет самым значительным проектом на пиратскую тематику. Слишком мультяшная на первый взгляд стилистика только добавляет карикатурности и гротеска всему происходящему. Здесь в команде до четырёх человек будут пережиты настоящие приключения, пропитанные романтикой флага веселого Роджера. Как и полагается, делегирование обязанностей в управлении корабля просто необходимо, ибо он здесь не бревно с управлением на WASD. Всё делается вручную – управление парусами, якорем, штурвалом, картой, латание пробоин, постоянная сверка с компасом, учёт направления ветра и др. Но самое главное – всё происходит фаново. Sea of thieves никогда не станет скучным симулятором моряка. Несмотря на стилистику, поведение воды и в целом море выглядят пока лучшими на данный момент. Морские бои с другими игроками – это просто то, что обязательно необходимо попробовать самому. Что отличает проходную игру от отличной? Это обилие постоянно возникающих интересных ситуаций. Как по основным целям (найти и доставить сундуки), так и просто рандомных. Игра играет сама в себя. И поэтому в ней просто манит находиться. Готовьте команду из четырёх пиратов. Договариваться и играть на команду здесь придётся. Три тысячи чертей на румбу!

A Way Out

Дата выхода: 23 марта 2018 год


Игра, которая обещает быть хитом. Только кооператив для двух человек, наполненный механиками, заставляющими решать задачи только сообща. История, достойная еще одного фильма или сериала. Два далеко не симпатизирующих друг другу заключенных планируют побег. «Сплит скрин», в котором, скажем, у одного может быть «кат-сцена», когда другой должен выполнять иные действия. Готовьтесь к тому, что когда главные герои спорят друг с другом по сюжету – та или иная задача заставит спорить и вас с товарищем. Давайте посмотрим, что за проект собрал максимум внимания на последнем E3.

Far Cry 5

Дата выхода: 27 марта 2018 год


Готовы противостоять харизматичному виртуальному Чарли Мэнсону? То есть Джозефу Сиду, как антагонисту? Мы да. Новый Far Cry – это совокупность южного американского сеттинга, оккупированного безумными культистами. То, что уже подкупает и рождает в мозгу фразу «shut up and take my money». Но теперь это еще и полный сюжетный кооператив. То есть весь этот открытый мир (а будет несколько масштабных регионов с доверенными лицами главного злодея) с уймой занятий и жаждой исследования вместе с протекающей сюжетной историей теперь доступен единовременно для двух игроков. А что еще надо? Ждём.

На этом об интересных кооперативных играх прошедшего года и ожидаемых в начале этого – всё. Продолжаем играть в хорошие игры как в одиночку, так и с напарниками.